-- CALC_MACHINE_ALTAR_BONUS

-- 计算机械祭坛的奖励
-- @param user    玩家对象
-- @param classId 提交的物品编号
return function(user, classId)
    local bonusMap = { 
        [5249] = { 1, 1512, 5 },
        [5250] = { 1, 1512, 5 },
        [7006] = { 1, 1511, 3 },
        [7021] = { 1, 1511, 3 },
        [7051] = { 2, "gem", 25 },
        [7068] = { 1, 1511, 3 },
        [7077] = { 1, 1511, 3 },
        [7119] = { 1, 6000, 5 },
        [7208] = { 1, 6010, 5 },
        [7212] = { 1, 1511, 5 },
        [7213] = { 1, 1512, 5 },
        [7214] = { 2, "gem", 25 },
        [7219] = { 2, "gem", 30 },
        [7316] = { 1, 6000, 5 },
        [7317] = { 1, 1512, 5 },
        [7318] = { 2, "gem", 25 },
        [7352] = { 1, 6020, 5 },
        [8060] = { 1, 1511, 5 },
        [8061] = { 1, 6020, 5 },
        [8064] = { 1, 1512, 5 },
        [8163] = { 1, 6010, 5 },
    };

    return bonusMap[classId] or {};
end